Magias de Elfo - Giukino Koyama
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Magias de Elfo - Giukino Koyama
Habilidades Passivas :
Luz eterna : Ele emana uma luz que aparece e desaparece em um piscar de olhos
e aumenta 350 em todos os atributos.
Passos élficos : ao usar essa habilidade, o usuario pode correr a mais de 100km por hora, fica com isso por 3 turnos. Tem cooldown de 5.
Buff mágico : Ao usar isso, aumentará 500 em magia, de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Agressivo : Ao usar isso, aumentará 700 em força de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Veloz : Ao usar isso, aumentará 500 na agilidade de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Vital : Ao usar isso, aumentará 1000 na vitalidade de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Defensivo : Ao usar isso, aumentará 1500 na defesa de Giukino e de até 5 parceiros.
Todos os buffs ficam até o resto da partida, e só podem ser usados uma vez.
Paz de espirito.
O Elfo recebe naturalmente a energia dos astros, o que o torna capaz de conjurar essa magia. Ao olhar fixamente, faz com que o indivíduo sofredor de seus efeitos se acalme, perdendo efeitos alucinógenos, hipnoses, etc. E desistindo de tomar alguma atitude que venha a prejudicar qualquer pessoa.
É um controle mental.
Habilidades Ofensivas :
Esfera mágica : Conjura uma esfera mágica, com as duas mãos, Giukino libera sua magia formando uma esfera que pode ser lançada em direção ao inimigo, faz um dano extremamente forte, e ela explode ao tocar em algo. Cooldown de 3
Erupção de ferroadas : Giukino dá um murro no chão que faz crescer várias rochas afiadíssimas que vão crescendo em direção ao inimigo. Cooldown de 2.
Elf's Illusion : Giukino fita o inimigo, e prende ele numa ilusão que o faz pensar que está no meio do deserto, sem água e sem coisa alguma, ele fica lá por 3 turnos, cooldown de 5.
Luz eterna : Ele emana uma luz que aparece e desaparece em um piscar de olhos
e aumenta 350 em todos os atributos.
Passos élficos : ao usar essa habilidade, o usuario pode correr a mais de 100km por hora, fica com isso por 3 turnos. Tem cooldown de 5.
Buff mágico : Ao usar isso, aumentará 500 em magia, de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Agressivo : Ao usar isso, aumentará 700 em força de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Veloz : Ao usar isso, aumentará 500 na agilidade de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Vital : Ao usar isso, aumentará 1000 na vitalidade de Giukino e de até 5 parceiros.
Buff Defensivo : Ao usar isso, aumentará 1500 na defesa de Giukino e de até 5 parceiros.
Todos os buffs ficam até o resto da partida, e só podem ser usados uma vez.
Paz de espirito.
O Elfo recebe naturalmente a energia dos astros, o que o torna capaz de conjurar essa magia. Ao olhar fixamente, faz com que o indivíduo sofredor de seus efeitos se acalme, perdendo efeitos alucinógenos, hipnoses, etc. E desistindo de tomar alguma atitude que venha a prejudicar qualquer pessoa.
É um controle mental.
Habilidades Ofensivas :
Esfera mágica : Conjura uma esfera mágica, com as duas mãos, Giukino libera sua magia formando uma esfera que pode ser lançada em direção ao inimigo, faz um dano extremamente forte, e ela explode ao tocar em algo. Cooldown de 3
Erupção de ferroadas : Giukino dá um murro no chão que faz crescer várias rochas afiadíssimas que vão crescendo em direção ao inimigo. Cooldown de 2.
Elf's Illusion : Giukino fita o inimigo, e prende ele numa ilusão que o faz pensar que está no meio do deserto, sem água e sem coisa alguma, ele fica lá por 3 turnos, cooldown de 5.
Última edição por Giukino Koyama em Qua Dez 12, 2012 7:28 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Esqueci um Detalhe.)
Giukino Koyama- Mensagens : 154
Data de inscrição : 20/11/2012
Ficha do personagem
Exp:
(40/500)
Lv: 3
Dinheiro: 900
Alucard Valiant- Tecelão das Almas
- Mensagens : 209
Data de inscrição : 08/11/2012
Idade : 26
Ficha do personagem
Exp:
(4000/3450000)
Lv: 81
Dinheiro: 11900
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